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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

301. laya.display.FrameAnimation [ 51%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 51%]

...ring。 closeType closeType: string Defined in laya/ui/Dialog.ts:196 关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按钮的名称 group group: string Defined in laya/ui/Dialog.ts:188 组名称 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 51%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. 人物行走图动画 [ 50%]

...左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。      load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

305. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 50%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 50%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 50%]

...如图3所示: ![2](2.jpg) (图3) * 平台 构建生成的项目工程的类型,有Android Eclipse项目、Android studio项目、iOS 项目 三种选项,如果需要生成Android项目,可以选择Android-eclipse或Android-studio( 由于google已经不再维护Eclipse,建议选择Androi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 50%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714