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Laya_社区(478) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(80) laya_api(76) Laya3.0_文档(42) Laya_示例(1)
... UI 组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...Shader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Shader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始化的 `shaderDefines` 。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...! 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? pos会影响精灵缩放效果的问题 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
...场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 如何获取和设置s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 和创建精灵一样new Rand()出错 问题状态 最新活动: 2018-10-06 11:50 浏览: 713 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...00%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908