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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

301. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 36%]

... data[obj.type][obj.lel].w , data[obj.type][obj.lel].h); // 球体和目标精灵的矩形显示区域 var boundBall = this.ball.getBounds(); var boundTower = this.tower.getBounds(); var boundObj = this[obj.type].getBounds(); // 设置位置 switch (obj.type) { case "tower": this[obj.type].pos((boun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

302. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010