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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 48%]

..., 有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后在vivo就再也加载不出来材质了。 开始我是以为我脚本问题 可是我把脚本全部关了 就剩场景也不显示了   救命help  我尝试重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

302. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. scaleMode bug [ 48%]

...Laya2.5 物理系统表现异常BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

304. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...-4所示 参数 类型 说明 默认值 texture BaseTexture 光晕元素的纹理贴图 Texture2D.whiteTexture tint Color 光晕元素的颜色 Color(1,1,1,1) intensity number 光晕元素的强度 1.0 startPosition number 起始位置(0=光源中心,1=屏幕边缘) 0.0 angularOffset number ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

306. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 47%]

...到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 47%]

...须提前预加载 2、获得Texture,你要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢   2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 the...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

308. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 46%]

...取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 46%]

...is.mFactory != null){ this.mFactory.destroy();//释放动画模板类下的纹理数据 this.mFactory = null; } } } 2019-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Veni vidi vici 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821