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大约有 944 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

301. laya.ui.Box [ 67%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

302. laya.ui.Dialog [ 67%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...处理类型:Bloom5.引擎内置后处理类型:GaussianDoF6.引擎定义后处理类型后处理 1.后处理概述 后处理是现代游戏中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

304. layaair能否做出“睡姿大比拼”那种交互效果? [ 66%]

...相机位移? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 如何实现透明像素被掏空的效果 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持sty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

305. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) 一、通过LayaAir IDE创建Tab组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

306. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...受鼠标事件(以下属性均将失效) Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 Hit Test Piror 当值为tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

307. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

308. 节点类型有什么作用么 [ 66%]

...收到的参数却是个int类型? layabox能不能由xml生成节点 定义场景类型 找不到类型或类型不是编译时常量 ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 Native类型下 启动动画如何关闭 能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

309. Buton的skin设置问题 [ 66%]

...分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? event定义事件的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

310. laya.ui.Box [ 66%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513