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大约有 1,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

301. 如何对帧动画进行复制copy [ 65%]

...回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 关于龙骨动画转换 app启动动画应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

302. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 65%]

有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 https://ask.layabox.com/question/8520 问题还是这个 我试了下 获取矩阵信息是空的 比如我想获取头部那个卡槽 或者后去手臂 获取的矩阵式空的 感觉官方对这个稍微有点弱 从a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

303. laya.map.GridSprite [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. loadAnimation无法获取动画文件 [ 65%]

loadAnimation无法获取动画文件  Main.as类:             gameCol = new GameControl();             gameCol.gameLoad();       GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作   private var aniArr:Array = [         "res/atlas/role/hero.atlas",     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

305. 帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 [ 65%]

...机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

306. Native类型下 启动动画如何关闭 [ 65%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

307. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 65%]

...起人 geo 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

308. 骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 [ 65%]

...题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于shader中opengl函数问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 这样写的代码,Tween动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

309. 单张图片怎么制作出几个动画 [ 65%]

...么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

310. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 65%]

...象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715