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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

301. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 56%]

...普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

302. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 56%]

...in space stage stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender delI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...eY scene screenMode scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...{ var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMaterial = new MultiplePassOutlineMaterial(); //漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 56%]

...selectedColor skewX skewY skin stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. 3D动画是如何进行控制播放的? [ 56%]

...a.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-Take 001.lsani"); s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

307. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 56%]

...id skewX skewY skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

308. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 55%]

...s Mesh, texture, minHeight, maxHeight);               terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.worldMatrix;         角色行走时获取高度:               var mheight:Number = terrainSprite.getHeight(x, z);               //mheight即为当前角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

309. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. laya.ui.Image_API3.0 [ 55%]

...zeGrid skewX skewY skin source stage staticCache texture timer toolTip top transform url useSourceSize viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115