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大约有 875 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

301. laya.display.Scene_API3.0 [ 81%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 81%]

...组件编程中继承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

303. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 81%]

能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 我用stage.setStyle的形式测试了,好像没有影响到游戏中ui内的字体,对于laya与h5的架构还不了解,看了输出的h5页面的dom,内容都是在cavas标签内画出来的,也没法像web页那样检查dom结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

304. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

305. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 81%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 81%]

场景设置UIView的var属性不起作用 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta5 LayaAir IDE 2.0.0 beta5   在使用页面嵌套的时候,拖入场景的UIView设置var属性不起作用,其他没有问题。目前想获得UIView有二个方法,设置name属性来获得或者直接修改la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

307. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 81%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

308. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

309. laya.ui.View_API3.0 [ 81%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 81%]

ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111