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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

301. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 51%]

...示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径和复制Tiled资源 ##### 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的`orthogonal.json`,搜索关键字`"image"`我们会发现默认的image路径位于Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

302. unity 导出问题 animator出错 [ 50%]

... 12 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: @ymsdandan:新版本资源导出工具出没?   链接给我一个  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

303. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 50%]

...9-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0.2 具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

304. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 49%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...博 QZONE 微信 我们宅技术 赞同来自: Laya_Fred 加个选中节点资源提取功能怎么样 2021-10-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甘乐 赞同来自: 推荐~ 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mr.Random...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

307. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 49%]

...内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文件,谢谢! 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: 已经把整体项目打包上传了 Demo3D.zip 2017-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 请使用官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

308. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 49%]

...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715