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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

301. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 63%]

...就连接不上socket 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

302. 获取动态更新的文本内容 [ 63%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

303. laya.display.Stage [ 63%]

...rue,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. laya.ui.Panel [ 63%]

...设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 63%]

...lor(value: Color): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:598 固定颜色环境光。 Returns Color Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:602 固定颜色环境光。 Parameters value: Color Returns void ambientIntensity get ambientIntensity(): number set ambientIntensity(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. 2D纹理消失 [ 62%]

...? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 问题状态 最新活动: 2018-02-26 11:02 浏览: 802 关注: 2 人 s_hao • 2018-02-26 10:45 这个是打包app时候设置的吧???我这个是直接苹果手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

307. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 62%]

...80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色。 ### 二、绘制扇形 ​ 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. laya.ui.Tree [ 62%]

...设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 62%]

... 3.创建像素数组,并根据BitMatrix(位矩阵)对象为数组元素赋颜色 */ int pixels = new int[width * height]; for(int y = 0; y < height; y++){ for(int x = 0; x < width; x++){ if(bitMatrix.get(x, y)){ pixels[y * width + x] = color_black; // 黑色色块像素设置 } else { pixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

310. laya.d3.core.scene.VRScene [ 62%]

...。可以设置多个滤镜组合。Sprite fogColor : Vector3 获取雾化颜色。 BaseScene fogRange : Number 获取雾化范围。 BaseScene fogStart : Number 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放(会叠加父亲节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422