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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 50%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

302. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 50%]

...物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞的判断,或者根据 中心点对应格子中心点坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

303. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 48%]

...录 发起人 yinglei999 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

304. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 48%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

305. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 44%]

...先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

307. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 42%]

...打上断点,做断点调试。程序运行到断点处时会停下来,鼠标经过源码里的变量,就弹出一块浮动的区域显示变量中包含的数据或者成员变量:  此时就能使用刚键盘快捷键(F8、F10、F11)进行断点调试了。其余调试工具的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

308. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

309. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 37%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

310. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010