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大约有 1,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 66%]

...e.ts:253 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.bottom Defined in laya/display/Scene.ts:257 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 [ 66%]

...设置的size值(鼠标触发的位置),是以中心点右方100个像素,下方100个像素画的一个矩形,如下图所示 所以当你点击右下方的时候click事件是肯定会触发的,但你点击其他区域是不会触发的,这样点击显示对象本身相当于只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121

303. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... 图4-1 Bloom参数类型: 参数类型 参数解释 Clamp 设置钳制像素的值以控制 Bloom 数量 Color 选择 Bloom 的颜色 Fast Mode 快速模式 Dirt Texture 选择一个肮脏的纹理添加污迹或灰尘的镜头 Intensity 设置镜头肮脏的强度 Threshold 设置亮度级别以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

304. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 66%]

...文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5; //描边为5像素 txt.strokeColor = '#FFFFFF'; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 100); //设置舞台背景色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

305. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 65%]

...97354 • 2016-08-18 15:04 @cuixueying:兄弟不行呀 我想创建一个2w像素*2w像素的地图 tiledMap不行~~卡死 内存占用很高 我想到一个思路 但是怎么让图片在一个容器中重复平铺还有就是这个容器用layaair引擎的什么对象好? cuixueying • 2016-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

306. LayaAirIDE中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 65%]

... '#FF0000';             //设置文本字体大小,单位是像素             txt.fontSize = 66;                           //设置字体描边             txt.stroke = 5;  //描边为5像素             txt.strokeCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

308. putimagedata 不起作用 [ 65%]

...• 2017-11-30 18:52 如果可能的后,希望后续有回复,我在做像素操作,但是现在像素信息都是空的 kezhiyu • 2017-11-30 18:52 已经是在资源回调里面做获取操作了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

309. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 65%]

...reWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可以通行 for (var w = 0; w 监听鼠标事件,通过A星路径数据,换算出对应的3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 space属性就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014