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大约有 3,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

301. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 77%]

...如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

302. LayaAirIDE需要ts编译环境,是否安装? [ 77%]

...ode 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-07-16 18:34 浏览: 1964 关注: 3 人 184*****976 • 2018-07-04 11:08 重点是会导致图三错误,导致我项目运行不起来, 但是我手动执行tsc -p . --out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

303. laya构建打包的App,部分玩家没有拉取到最新版本,所以就进不了游戏 [ 77%]

...打包的App,部分玩家没有拉取到最新版本,所以就进不了游戏 layadcc 后 部分玩家没有获取到最新版本,然后就进不去游戏了,目前玩家反映,苹果用户跟安卓有,只是苹果是重灾区 2018-10-05 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181005

304. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 77%]

...LayaBox A轮融资一亿。创业快二十年的谢成鸿要做全球顶级游戏引擎。 LayaBox CEO谢成鸿:“作为一个程序员,我想通过程序的方式,创造一些属于自己的东西,改变一些,影响一些世界的东西。” ## 十年梦醒 谢成鸿和他的LayaBox > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 [ 77%]

laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照不对了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210408

306. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 77%]

微信实机测试游戏,粒子效果异常 在编辑器中正常,在手机上粒子效果只有一开始是正常的(感觉就开始0.2秒),到后面只能显示零星2、3个粒子,而且感觉渲染有点问题。   微信开发者工具中效果:   手机中效果(安卓,IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

307. 引擎库 编译报错 能不能解决一下 不用我们每次更新库的时候 手动改一下 [ 77%]

...人 yi979070830 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

308. LayaNative2.10黑屏 [ 77%]

...先登录 发起人 钟爱毛爷爷 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

309. 小程序发布问题2 [ 77%]

...   还有请问下我不是只想预览我主要就是想开发小程序游戏。 例如飞机大战 1、背景图片远程加载我能理解 2、合成的资源图片怎么使用不理解了 3、请教微信小程序开发资源文件怎么合理的处理。 附件 : --> 相关链接 : https://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

310. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是游戏运行是否流畅的重要性能指标之一。 画布就像画家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010