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... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-09-19 16:32 浏览: 3418 关注: 6 人 NilZ • 2019-09-19 16:31 dana你看一下 下面的 回复昂 他估计是 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...IDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug 2DSprite,加入RigidBody组件再设置一个BoxShape2D,就可以重现, 现在预览的框框和运行时位置有偏差,很难调。 附件 : --> RigidBodyTest.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...件模式。上面代码逻辑方式都是flash的逻辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。 场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.close...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...0创建AS3的项目不会再生成flashdevelop项目文件吗? 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 问题状态 最新活动: 2017-05-04 12:06 浏览: 1125 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-04 15:10 建议你用fb,fb的纠错能力比较强,几处错误 1、import ui.ext...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 点击事件疑问 ui组件list数据源的疑问 关于新手引导中掏空的那部分的疑问 问题状态 最新活动: 2018-08-03 16:09 浏览: 1992 关注: 2 人 186*****260 • 2018-08-03 16:17 是一段一段的画贝塞尔?所以中间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...多,但是又没有全用 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 ui组件list数据源的疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-15 17:45 浏览: 925 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2021-08-30 20:22 浏览: 2091 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...(图2-3) 如动图2-4所示,设置好后,可以将图像作为Image组件的皮肤,然后构建发布。 (动图2-4) 如图2-5所示,发布后的目录里,有一个layabox@0.dds文件,这个就是BC1纹理压缩格式的图片。同时生成的还有一个.png图片,因为在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010