• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

301. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 50%]

...is.addChild(this.statue); this.addChild(this.angel); } // 更新岛 _proto.update = function(target){ var obj = {}; // 解析target switch (target.type) { case 1: obj.type = "mountain"; break; case 2: obj.type = "statue"; break; case 3: obj.type = "tower"; break; case 4: obj.type = "angel"; break; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

302. laya.d3.core.light.SpotLight [ 50%]

...Element:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 49%]

...omplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放击球动画) if(this.attack.isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量 Example_roleControl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

304. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 49%]

...tBit);     world.SetDebugDraw(debugDraw);      window.setInterval(update, 1000 / 60);   小游戏还需要改下Box2D.js源码,在附件第二个中有改过,直接使用即可,顺便说下,Laya开发群文件中的Box2D_TS版就是我发的,也是基于此版本改的 MyBall.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

305. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

306. 构建apk后,java报错 [ 48%]

... 2018-11-26 18:31:50.158 783-848/? E/ANDR-PERF-OPTSHANDLER: perf_lock_rel: updated /sys/class/mmc_host/mmc0/clk_scaling/enable with 1      return value 2 2018-11-26 18:32:05.666 2559-4070/? E/LockboxBrokerService: Could not query UDC's getDeviceDataUploadOptInStatus; 15 null 2018-11-26 18:32:05.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

307. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

...enderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

308. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 48%]

...:48.869 7562-7562/com.dihong.testdcc E/0: ==============Java流程 checkApkUpdate 不许要自己管理update 05-16 15:59:48.870 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 05-16 15:59:48.871 7562-7562/com.dihong.testdcc E/LayaGameEngine: game_plugi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

310. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 47%]

...meLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115