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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

301. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...户认证(登录或授权等)、服务器数据存取与读取、房间创建与管理、对战匹配、房间内广播、帧同步等基础服务。开发者无需关心服务器部署与负载等,通过LayaCloud提供API接口,直接使用前端开发语言轻松快速实现联网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. laya.d3.core.render.BaseRender [ 44%]

...d Public Methods MethodDefined By  BaseRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新 BaseRender 实例。 BaseRender  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

303. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...ject 异步Dialog生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次逻辑,比如资源加载,节点事件监...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...合。 LayaAir引擎中2D刚体组件类是 Laya.RigidBody ,继承自创建组件基类 Component。 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接为2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用时候,单独添加刚体时候比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

307. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

308. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 42%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. laya.ui.Panel [ 42%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 42%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115