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...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 将list里的scrollBar设置mou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎; 支持Canvas\WebGL模式自动切换; 支持2D\3D\VR产品开发; 支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发; 一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertexture2D里面的start方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
...it(true,true); Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,只能运行canvas模式,微信小游戏限制 __JS__('wx').onMessage(function(message:Object):void{ //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 __JS__('sharedCanvas').width ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
ui设计模式下属性中var,name有何区别? ui设计模式下属性中var,name有何区别? 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 LAYA_AIR 赞同来自: 同问,我看官方的UI例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: canvas模式是好的,webGL模式有问题,我们提交改下,谢谢反馈! 2017-04-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513