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...addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Sphere.lm"))); LayaScene_.zip 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...自己添加的内容: 1. 可绑定内容的骨骼动画 export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; } /** * 绑定 * @param source */ bind(source:BindSource):void{ let index:number=this.__b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原生中代码:ConchJNI.RunJS("Test.onClick()"); 原生中报错:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...erOBJCreateUtil.ts:85 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static Default value canRead: boolean = false Returns IndexBuffer3D createInstanceRenderElement createInstanceRenderElement(): IRenderElement Implementation of IRenderOBJCr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erOBJCreateUtil.ts:85 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static Default value canRead: boolean = false Returns IndexBuffer3D createInstanceRenderElement createInstanceRenderElement(): InstanceRenderElementOBJ Implementation of IR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.ts:16 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Parameters Default value x: number = 0 (可选)水平坐标。 Default value y: number = 0 (可选)垂直坐标。 Returns Point Properties x x: number Defined in laya/maths/Point.ts:14 该点的水平坐标。 y y: number Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...int) 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters collisionGroup:int (default = NaN) — 所属碰撞组。 canCollideWith:int (default = NaN) — 可产生碰撞的碰撞组。 Method Detail_addToSimulation()methodoverride public function _addToSimulation():void _onAdded()method override pu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...速器所用处理器。 caller:* listener:Function onceOnly:Boolean (default = false)ReturnsEventDispatcheron()method override public function on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 侦听加速器运动。 Parameters type:String — 回调函数接受4...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.../ProgressBar.ts:127 创建一个新的 ProgressBar 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤地址。 Returns ProgressBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115