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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

301. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 49%]

...rce/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 49%]

...UFFER_TYPE_CMD ARRAY_BUFFER_TYPE_DATA ENUM_TEXTALIGN_CENTER ENUM_TEXTALIGN_DEFAULT ENUM_TEXTALIGN_RIGHT const2DRenderCMD Accessors _curMat _targets asBitmap fillStyle globalAlpha globalCompositeOperation isMain Methods _drawCircle _drawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

303. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 49%]

...ined in laya/ui/HSlider.ts:92 创建一个 HSlider 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns HSlider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 49%]

... in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns VSlider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 49%]

... in laya/ui/UIGroup.ts:63 创建一个新的 Group 类实例。 Parameters Default value labels: string = null 标签集字符串。以逗号做分割,如"item0,item1,item2,item3,item4,item5"。 Default value skin: string = null 皮肤。 Returns RadioGroup Properties Optional _extra _extra: INode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 49%]

...剧中了?   随便弄一个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

307. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 49%]

...ib/base/SingleBase"; import DdzFarmersAni from "./DdzFarmersAni";  export default class DdzLandlordAni extends SingleBase{   private mFactory: Laya.Templet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

308. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 48%]

...被举起 biu = 'biu',//被扔 dizziness = 'dizziness',//眩晕 }  export default class RoleBase extends Laya.Script3D{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

309. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 48%]

... 参数 ​ name:String — 位图字体的名称。 ​ destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法 ** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

310. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 48%]

... import Sprite = Laya.Sprite import Box = Laya.Box /** 公告栏 */ export default class Notice extends View { /** 滚动区域 */ hornBox: Box /** html对象 */ html: HTMLDivElement /** 滚动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动画是否出于播放状态 */ isPlayIng:boolean = false /** 空格 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314