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大约有 3,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

301. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 89%]

... 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

302. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 89%]

...r 2.0.0) 从unity导出场景,  通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下   this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  //预加载 Laya.loader.create ( th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

303. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 89%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 89%]

scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

305. 3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 [ 89%]

3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复      赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

306. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 89%]

...法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

307. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 89%]

...d By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap  getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 89%]

...ty资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

309. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 89%]

...fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camera.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

310. unity光照贴图 [ 89%]

...景里面了,如果需要导出光照贴图,需要导出时最上方选Scene。使用时,看清报错,因为H5支持持jpg和png格式的资源,导出的光照贴图是exr格式的,需要进行手动转换,或者导出时选择ConvertTexture,会自动转换场景中使用到的所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515