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Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8 只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。 unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样 旧版本正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230620
[LayaAir3]laya3.3 的textinput 聚焦会显示UBB字符,无需要显示UBB的字符图片 附件 : --> 2025-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我没能复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250421
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
[LayaAir3]laya3.3 beta3按ctrl+d 3d节点命名不会累增 加字符串而不是加数字 附件 : --> 2025-04-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已解决,预计月...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250411
[LayaAir3]当改变预设脚本的引用数据之后,使用撤销功能,无法还原 看gif 附件 : --> 预设脚本还原BUG.zip 2023-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox 另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。 运行时会发生偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
[LayaAir3]使用Laya3.0.7 打包抖音小游戏在安卓上显示的字体颜色异常 附件 : --> 2024-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 信仰 赞同来自: 大佬,有解决吗?我也遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240312
[LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 let sp = new Laya.Sprite(); var rig = new Laya.RigidBody(); //rig.type = "dynamic"; rig.bullet = true; let shape = new Laya.CircleShape2D(); shape.x = -10; shape.y = -10; shape.restitution = 1; shape.friction = 1; shape.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
[LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 看起来: 1.(X没有类似color这样的类型,虽然和vec3/vec4基本上没啥区别,但是vec应用起来很困难,也不好区分是否应该预览...)[经过寻找,发现在参数里可以创建color] 2.好像缺少noise等程序化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
[LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 跟技术沟通过,似乎哈,早期的版本,还是支持 spine 的自动合批的。 而现在,在 Laya 3.2.x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250710