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大约有 1,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

301. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 74%]

...复 w1114367261 赞同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据这些获取播放 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

302. 获取不到webgl上下文 [ 74%]

获取不到webgl上下文 var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种 canvas.getContext(names[i]) 都获取不到是什么问题? 附件 : --> 2021-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

303. 遮罩 模糊 [ 74%]

...糊 var mask = new Sprite(); mask.size(79, 118) mask.pos(38.5, 59); mask.name = "mask"; mask.pivotToCenter(); mask.graphics.drawRect(-38.5, -59, 79, 118, '#000000'); var maskContainer = new Sprite(); maskContainer.size(79, 118); maskContainer.pos(38.5, 59); maskContainer.pivotToCenter(); maskContain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

304. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 74%]

...ic] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 74%]

...lter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.map.TiledMap [ 74%]

...上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.map.TiledMap [ 74%]

...上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 74%]

.../** 输入框数组 */ private _arrInput: Laya.TextInput = [this.input_nickname, this.input_mobile, this.input_password, this.input_repassword]; /** 标签数组 */ private _arrLabel: Laya.Label = [this.lb_nickname, this.lb_mobile, this.lb_password, this.lb_repassword]; /** 验证标记 */ private _...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

309. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 74%]

...nt; public class TestBitmapFont { //自定义文件名称 private var mFontName:String = "diyFont"; private var mBitmapFont:BitmapFont; public function TestBitmapFont() { Laya.init(550, 400); mBitmapFont = new BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

310. 3D射线穿透UI问题 [ 74%]

...new Laya.Button("res/layabox.png", "切换动作")) as Laya.Button; button.name = "abc"; Laya.Button.on(Laya.Event.CLICK, this, function:void{ 具体实现  });     在另一个方法里面 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function(evt:Laya.Event):void{     console.log("aaaaa = " + evt....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416