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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

301. laya.d3.component.animator.AnimatorStateNumberCondition_API3.0 [ 66%]

...w AnimatorStateNumberCondition(name: string): AnimatorStateNumberCondition Overrides AnimatorStateCondition.constructor Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:108 创建number比较条件类 Parameters name: string Returns AnimatorStateNumberCondition Accessors compareFlag g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

302. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 66%]

...定义。 BaseMaterial  _setMaterialShaderParams(state:RenderState):void[override] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, t...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

303. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 66%]

...大粒子数。ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] ShurikenParticleSystem  _originalBoundingSphere : BoundSphere[override] [read-only] ShurikenParticleSystem  playOnAwa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. laya.ui.AutoBitmap [ 66%]

...void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void[override] AutoBitmap clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

306. laya.display.Text [ 65%]

...的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 65%]

...ined By  TrailMaterial()TrailMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 65%]

...ed By  EffectMaterial()EffectMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.ui.MoreGame [ 65%]

...有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 65%]

...ceSystem(render: ShurikenParticleRenderer): ShurikenParticleInstanceSystem Overrides ShurikenParticleSystem.constructor Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:33 Parameters render: ShurikenParticleRenderer Returns ShurikenParticleInstanceSystem Properties _geometr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115