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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

301. 射线检测-射线检测 [ 89%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.creat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

302. laya.display.Scene_API3.0 [ 89%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 89%]

...,Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常: TypeError: node._setParent is not a function preload.js:55 at Stage.__proto.addChild (file:///E:/H5Project/Test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

304. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 89%]

... 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

305. 新手,从unity导出地形的问题 [ 89%]

...用 layaair run预览,画面正常   在IDE里面用代码加载   var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

306. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

307. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 89%]

...r 2.0.0) 从unity导出场景,  通过getRes 得到的场景实例为Laya.Scene3D ,不能得到继承类BattleScene的实例 代码如下   this.resArray= [ { url : "LayaScene_CompleteMainScene_test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  //预加载 Laya.loader.create ( th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

308. 3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 [ 89%]

3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复      赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

309. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

...行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 89%]

...d By  ParallelSplitShadowMap()ParallelSplitShadowMap  calcSplitFrustum(sceneCamera:BaseCamera):voidParallelSplitShadowMap  disposeAllRenderTarget():voidParallelSplitShadowMap  getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513