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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

301. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 63%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥????   var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

302. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 63%]

3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

303. animation动画结束后怎么监听? [ 63%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

304. Laya.Media方法调用失败 [ 63%]

...js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

305. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 63%]

做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

306. LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug [ 63%]

LayaAir3.0.7 2D动画状态机bug 点击图片中的:连接 MD3000 ,  在LayaAir3.0.6中动画能运行,在LayaAir3.0.7中就不能运行了。 附件 : --> SinusArteriosus2.rar 2023-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230609

307. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 63%]

...? 我也遇到同样问题。  销毁节点再次生成节点,播放动画就开始出现闪烁, 中间有空白帧 2023-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 List 组件列表渲染异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

308. 关于龙骨动画转换 [ 63%]

关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

309. 骨骼drawCall太高 [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sin 赞同来自: 关于spine动画设置alpha后,drawCall暴涨的问题,能分享下是怎么解决的吗? 您说的alpha传进buff这块不知道该怎么处理。 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

310. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 63%]

动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424    ani.getGraphicBounds()  输出他的width 和height  不知道从哪里来的width: 91, height: 20   做list列表的时候下拉上拉几次   特效有时也获取得到  宽高329,424  到底是什么情况 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630