• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

301. 实现个TypeScript版本3d缓动,有那么难吗? [ 73%]

...有那么难吗? 这是一个Typescript版本3d缓动实现,支持Sprite3dtransform里属性,具体请参照例子 支持Vector3和Vector4缓动,具体实现请看例子 github链接: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 欢迎使用和提建议,给个star 么么哒~ 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

302. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 73%]

...导出,只会导出Avatar 2.通过这个API来关联骨骼节点(linkSprite3DToAvatarNode(nodeName: string, sprite3D: Sprite3D): boolean;) 2018-11-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

303. 角色animator引起重力失效 [ 73%]

...鹿 • 2018-11-02 18:20 unity导出时候laya不是自动加了一个sprite3d吗?现在是不加rigidbody单单只有animator是没问题,加了rigidbody就不行了。 小小鹿 • 2018-11-02 18:26 我现在是角色模型mesh上加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

304. 使用四元数旋转模型方法,有没有例子可以参考? [ 73%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 加载到舞台3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

305. 3D坐标系转换 [ 72%]

...orm.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D本地坐标,上面这种写法,出来结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

306. Laya 3D: unknown mesh version [ 72%]

...known mesh version 使用2.0.0版 加载unity2018.2导出模型 Laya.Sprite3D.load("res/L2.0/Conventional/YJD.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp){ var sprite3D = scene.addChild(sp); 加载报错 Laya 3D: unknown mesh version 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

307. 模型资源释放问题 [ 72%]

.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用动画,模型,贴图等资源全部释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

308. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 72%]

...Returns StaticBatchManager Methods Static combine combine(staticBatchRoot: Sprite3D, renderableSprite3Ds?: RenderableSprite3D[]): void Defined in laya/d3/graphics/StaticBatchManager.ts:38 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 72%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_ViewMatrix': [Laya.BaseCamera.VPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMatrix':[Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_PMat': [Laya.BaseCamera.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

310. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 72%]

...多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG上下文 Sprite3D父节点(2DUIView) Sprite3D对象属性 渲染崩溃点 参考内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205