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...2017-11-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: target3.transform.position 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: node 没有transform这个属性啊 2017-11-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 这是场景在Unity中的形式 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
... this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 用tran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...r3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 var mat:Matrix4x4 = directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...red normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV3ToV4 Constructors cons...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...AnimationTemplet.load("xiong/xiong2.lsani"); skinAni4.player.play(); mesh4.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-2, 0,0); mesh4.transform.localScale = new Laya.Vector3(30,30,30); var mesh =scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("xiong/xiong.lm"))); var skinAni = mesh.addComponent(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; direct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522