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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

301. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 82%]

...影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

302. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 82%]

...nderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc(gl, g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

303. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 82%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

304. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 82%]

...a.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

305. laya.map.MapLayer [ 82%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 82%]

...          * @param    autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。          * @return    返回Tween对象。          */         public static function to(target:*, props:Object, duration:int, ease:Function = null, comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

307. laya.ui.ScaleBox [ 82%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ui.ProgressBar [ 82%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.d3.core.Transform3D [ 82%]

...动移除。 EventDispatcher  rotate(rotation:Vector3, isLocal:Boolean = true, isRadian:Boolean = true):void 旋转变换。 Transform3D  translate(translation:Vector3, isLocal:Boolean = true):void 平移变换。 Transform3DProperty DetaillocalMatrixpropertylocalMatrix:Matrix4x4 获取局部矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 82%]

...如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714