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...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错 然后断点一下这个位置的 data的数据是个string 在正常的c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 微信排行榜小游戏: 微信开发者工具编译,运行正常,真机器测试报错 gameThirdScriptError SyntaxError at line:6,column:83273,SyntaxError: Cannot declare a let variable twice: 't'. Stack: (native code) at evaluateScri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。 小游戏开发如何引入第三方类库,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-08-13 17:03 浏览: 2287 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...帮看哈 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-11-09 12:21 浏览: 7977 关注: 16 人 Monica • 2018-03-08 15:09 可以参考下引擎源码中的写法 wj98 • 2018-03-08 17:07 好的,我去看一下,非常感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412