大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包去加载没有相关的说明,有大神指点一下吗,有重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...报错信息,没有其他报错信息。请问该怎么解决?项目里代码里并没有使用过选择框组件 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 陌熙 黯夜 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动换行 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...,但是可否考虑像C#那样,另外搞个编译器呢,弄成2进制代码。 )——(其实IDE调试的那个窗口也是IE那样的浏览器环境来的吧,我按F12还是能看到对象和数据) 附件 : --> 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...。发现那种是从一个json文件中读取Material信息的。 而且代码耦合度非常高。 看起来不像是可以从其他地方提供设置。。 2016-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 移植了一个游戏 代码重新 写的 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-05 20:55 浏览: 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 09:57 浏览: 1777 关注: 3 人 jinfawu • 2018-03-16 10:22 能说说具体怎么做吗?资源先zip压缩,然后h5用jszip解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... 赞同来自: 无雨之地 您好 您反馈的bug已经修复 具体修复代码在下面的压缩包里面 感谢您的反馈 laya.d3_.zip 2020-09-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Carrey 相关问题 两个对象new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
... soundManager如何停止正在播放的背景音乐 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 16:44 浏览: 1967 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223