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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

311. 微信小游戏适配问题 [ 49%]

...上有偏移,触摸区域是对的,所以会变成触摸与实际按钮位置不一致的情况。   2,同样在两种渲染模式下,spine的渲染会出现异常。如下图: 在canvas下,资源图片会出现莫名的翻转,原资源导出是没有翻转的,如下图: 翻转角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

312. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 49%]

...de addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode call...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 49%]

...orm里面加了打印,发现两种情况打印的放大系数,宽高,位置都是一模一样的。如果不一样,那肯定是这个方法里面有问题,可是这个方法算出来的参数都是一样,就不知道这个锁定竖屏是在哪里影响最终的结果了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

314. laya.media.SoundNode [ 49%]

... Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

315. laya.ui.VSlider [ 48%]

...hangeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.ui.Slider [ 48%]

...块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.ui.HSlider [ 48%]

...hangeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

...误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

319. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. laya.ui.FrameClip [ 48%]

... Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中...

来源: laya_api 发布时间: 20170422