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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 54%]

...er): ArrayBufferView Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:290 获得像素数据。 Parameters x: number X像素坐标。 y: number Y像素坐标。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ArrayBufferView 像素数据。 getIsReady getIsReady(): boolean Defined in laya/resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. 获取index.html中的 [ 54%]

... 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

313. 谷歌新版浏览器getPixels接口有问题。。。 [ 54%]

...tPixels接口有问题。。。 频繁调用tex.getPixels( x,y,1,1 ) 获取像素,引擎里面getTexturePixels函数里面 ret.set(dt.slice(dst, dst + wstride), st);就挂了 只有新版谷歌浏览器里面有这个问题,老版本没有   附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

314. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

315. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 54%]

...rrayBufferView Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:186 获得像素数据。 Parameters x: number X像素坐标。 y: number Y像素坐标。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ArrayBufferView 像素数据。 getIsReady getIsReady(): boolean Defined in laya/resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...距、下边距、左边距 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认为#000000(黑色) strokecolors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

317. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 54%]

...宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

318. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 54%]

...宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

319. laya.display.Stage [ 53%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

320. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109