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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 51%]

...3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

...elf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

313. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...口。 其中IEditor.utils/IEditorEnv.utils暴露了大量实用的工具函数,包括UUID生成,加密解密,ZIP压缩/解压,文件/目录拷贝/移动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

314. laya.device.media.Video [ 50%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  duration : Number[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 50%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 49%]

... lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现是lostHp()函数中的这段代码出现问题,这段代码并没有执行。而要给isButtel设定为true,才能执行(视频教程中的默认为false)。我想知道role.isBullet的true是怎么来的。如果可以,希望能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

317. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. laya.map.MapLayer [ 49%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

319. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 48%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 48%]

...自然跟过去了。 我设计的导弹 是根据 角度移动,用三角函数 重新计算XY。 跟踪弹 则是每一帧计算一下 子弹跟敌机的角度,需要源码的话 欢迎联系我Q 523508182

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902