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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

311. laya.d3.component.AttachPoint [ 60%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. 资源无法更新 [ 59%]

...他一些Timer相关的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 分享:LayaAir下如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

313. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标双击红色节点删除 (动图2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 ​ Fixed 固定模式 ​ Blend 混合模式 如图2-15所示,为设置从半透明到白色,最后变为半...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

314. 3D资源释放不干净 [ 59%]

...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 资源打包类型是如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

315. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 58%]

...roy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:507 删除box Returns void fillCell fillCell(cell: IBoundsCell): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:253 fill one Cell add but dont Split immediately Parameters cell: IBoundsCell Returns void fillRemove fillRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 红屏bug [ 58%]

...-11-14 18:02 是的 Zly~ • 2019-11-14 18:08 我这边动态的添加跟删除节点比较频繁,不会卡,面板显示的数据也不高。 Zly~ • 2019-11-14 18:09 并且只有ios会,android测试从没发现这个问题 小狐仙 • 2019-11-15 17:18 @Zly~:啊我也是我也是!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

317. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 58%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. Laya内存无法释放 [ 58%]

...? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-11-16 20:58 浏览: 2213 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

319. 纹理显存无法清除 [ 58%]

...除 调用Loader.clearRes函数清除纹理图集的时候,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

320. 带吗里三个等号是啥意思 [ 58%]

... 请问这个报错是什么意思 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:55 浏览: 1368...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730