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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

311. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 57%]

...添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open --------------------------------close----------------------------------- loader http://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

312. 2D 游戏发热的问题 [ 57%]

...化了很多代码,不用的UI 我也会用removeSelf方式去删掉,动态生成的对象最后我也用box._child = null || []; 的方式去清空数组。 挂在大厅,什么都不操作,就跟个静态页面差不多,五分钟后开始慢慢发热,如果加上大量的动画,发热...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

313. 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= [ 57%]

...ck”设置后,输入也不行了!laya能不能判定有没有没有就动态添加或者修改! 或者laya添加的div或者span 都带上laya前缀的id!我们好判定哈! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: LayaAir下的htmlDivElement是我们自己封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

314. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 57%]

...加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-01-07 13:14 浏览: 1538 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-07 15:50 上面的回复有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

315. 循环自绘的性能问题 [ 57%]

... 我这边需求是在一个Dialog上展示一个图案,这个图案是动态生成的,并且需要频繁更新。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

316. 关于IDE创建的动画的问题 [ 57%]

...一个.ani动画,假如里面有四个GraphicNode,我想通过代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode? 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

317. 缓存清除方法clearTextureRes [ 57%]

...container的位 项目缓存是怎么实现的 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:17 浏览: 3357 关注: 2 人 cwugs • 2017-12-14 13:25 是在layaair调试下运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

318. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 57%]

...owAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 关于主程序过大的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2016-12-27 17:46 浏览: 2181 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

319. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 57%]

...败,请检查后重新编译。 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animation 的createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

320. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 57%]

...ng • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸小于512的资源我们会动态创建图集,来缓存这些小图,这些小图你不用调用Loaer.clearRes去清理,因为你清理不掉,你能清理的图片尺寸就是大于512的,在不用的情况下可以直接调用Loader.clearRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107