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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

311. laya.display.Stage [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

312. laya.d3.core.light.LightSprite [ 63%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 63%]

...em  simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem  stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemProperty DetailaliveParticleCountpropertyaliveParticleCount:int  [read-only] 粒子存活个数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.d3.core.Sprite3D [ 63%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。 (图1-7) 1.4 脚本控制Text 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Text拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Text: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextControl e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

316. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 63%]

...用这个方法。但是我发现这样克隆出来,cpu和gpu内存都会增加,而且克隆的越多增加越多(我是从引擎自带的STAT看出来的),难道引擎内部模型和贴图不是共享的吗?请问你遇到这个问题了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

318. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 63%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 关于HTMLDivElement的格式 [ 63%]

...式自动整理 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 希望IDE增加个代码格式化功能 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

320. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128