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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

311. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 49%]

...信 suteam 赞同来自: 能回复一下嘛?着急啊,这是3d游戏最常用的功能了吧,还是我没找到么? 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: 你就知足吧,我的连UI都加载不出来,也不报错。 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

313. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点作为其属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

314. LayaBox HelloWorld实战 [ 48%]

...到Button并拖拽到场景中,修改它的通用属性var为btnShow,常用属性label为helloworld   经过这两步我们的游戏场景就大功告成了。 第三步:我们把窗口切换到IDE的代码模式,在src目录下面新建一个scripts的文件夹,在scripts文件夹右键-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

315. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 48%]

...#### 关于发布目录 源根目录与发布目录比较容易理解,通常用默认的就可以。如果是复制项目目录导致目录变化的,要检查一下目录是不是正确。另外,**目录路径内不允许有空格、中文、以及中文符号等,否则会导致发布失败...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

316. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...机:Ctrl+Shift+F 此方法直接改动了目标对象的位置。 比较常用的情况是,选中摄像机后,可以通过Ctrl+Shift+F快捷键,直接将摄像机(Main Camera)一键对齐到视窗摄像机的位置,如动图3-1所示(注意看右下角Main Camera视口的变化)。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

317. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 48%]

...果都没3d经验,建议补充一些3D编程的基本知识。点线面常用算法,空间坐标变换,矩阵操作等等,这些是3D编程必备的。 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

318. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一种受限的物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

319. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 48%]

...17-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

320. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...png)(图3) 除了上面介绍的3中变换,transform中还有一些其他常用的属性和方法: > 方法 `lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void` 观察目标位置。 > 属性 `localPosition:Vector3` 局部位置。 `localScale:Vector3` 缩放。 `localMatrix:Matrix...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715