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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

311. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... 目前只能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

312. laya.ui.DialogManager [ 55%]

... 根据组关闭所有弹出框 DialogManager contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 3.0的几个操作上的异常 [ 55%]

3.0的几个操作上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

314. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 55%]

...stroy 就可以了 也可以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

315. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 55%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 55%]

...将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

317. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 55%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 55%]

...ayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 55%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

320. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 55%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115