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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

311. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...视口的宽度。 Resize to Fit 调整视口宽度以适配水平方向上所有item宽度的最大值。举例,假设布局类型是Single Column,即每行只有一个item,那么item的宽度不会改变,视口的宽度会被设置为所有item的最大宽度。 Stretch Y 在垂直方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 70%]

...eta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? dialog的lock属性没出现 运用Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

313. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 70%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. 反射实例中的属性 [ 70%]

...aya.Templet 渲染性能实例问题 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

315. laya.ui.Button_API3.0 [ 70%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implementation of ISelect.mouseThrough Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. Button自定义属性 [ 70%]

...ies获取地图属性不能获取到 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 问题状态 最新活动: 2018-10-25 10:07 浏览: 1048 关注: 2 人 Nevermore • 2018-10-25 11:09 比如 for(let i:number = 0; i < len; ++i){ let btn:Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

317. IDE visible属性 [ 70%]

...满 Native端的设备属性不对 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 为什么编辑环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

318. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

320. tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? [ 70%]

...eta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有节点, 以及所有节点上的compnent,属性) dialog的lock属性没出现 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012