大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示:  (图3) 至此我们已成功的创建了一个TS项目工程。 *Tips:* > 对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊…… 比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMateri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...eText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Text clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新导出UI代码,不会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布(不打包未使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过对比,我们能看到光照贴图所带来的效果,并且渲染效率很高,不需要用实时光照。图6-10是没有用光照贴图的对比图 (图6-10) 七、场景管理 3D-RPG项目仅仅是只有一个场景的3D项目,大型的项目是由多个场景组成的,合理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体;设置以后,IDE中新建的文本默认字体都采用该处的设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****057 赞同来自: 牛!请问运行效率怎么样,会不会卡呢? 2019-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sheen 赞同来自: 打钱打钱打钱 2019-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...由于本地安装包的版本号没有那么重要。为了节省性能与效率,更新按钮那里并没有读取插件目录的实际版本号,开发者视为一个普通的更新按钮即可。按钮那里的版本号,是基于共用资源商店版本格式的原因,直接使用了已安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010