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... 如上图所示,我们可以看到,通过设置volume参数,可以有效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods MethodDefined By clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool createByClass(cls:C...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为什么无效呢?而egret中提供的截屏咋如些简单,且行之有效。 以下是 egret中截屏的关键代码 this._bmpSnap = new egret.Bitmap; this._bmpSnap.x = L.GAP_UNIFIED; this._bmpSnap.y = this._contMotion.y + L.H_CLIP + L.GAP_UNIFIED; this.addChild( this._bmpSnap ); /// 快照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积 2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志 2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: bugly上抓到的日志 bugly_anr.zip 2022-02-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220210
... | -------- | ------------------ | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | skin | 进度条的图像资源。 | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建ProgressBar 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Progr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...24 23:21 浏览: 3907 关注: 3 人 186*****028 • 2019-04-24 23:24 如果有效的化记得赞一下 Milhous • 2019-04-22 17:43 如果游戏不使用IDE开发纯代码实现的话,没有.scene文件,那么无法使用Laya.Scene和Laya.View,对吗? Milhous • 2019-04-22 17:46 还有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...• 2018-01-12 23:35 坑爹的回复 linzhaojie • 2018-04-16 15:22 亲测有效,谢谢 大哥 • 2020-05-31 13:03 哥,问一下,您的potOld是什么属性?然后update里的this是指哪一个?box吗? 大哥 • 2020-05-31 13:07 还有就是直接移动box.transform.position不行吗? 大哥 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...定义滚动条去掉,样式表里写成这样 字号、字体什么都有效,就是滚动条无效,咋办呢? .content{ position: absolute; margin:5px; width: 300px; height: 200px; overflow:auto; font-size:20px; line-heigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...打开会触发onAwake 下次添加到舞台会触发onEnable。 亲测有效、做UI框架管理可以这个方法 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 石圣 赞同来自: 这个bug到目前为止官方一直没修复,尽管论坛上官方人员回复说已经修复了。 由于今天...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不同的类别: OpaqueDrawCall:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010