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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

311. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 49%]

... 如上图所示,我们可以看到,通过设置volume参数,可以有效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

312. laya.utils.Pool [ 49%]

...,用于对象的存储、重复使用。 合理使用对象池,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Public Methods  MethodDefined By  clearBySign(sign:String):void[static] 清除对象池的对象。 Pool  createByClass(cls:C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya中的截屏在WebGL下为什么无效呢? [ 49%]

...为什么无效呢?而egret中提供的截屏咋如些简单,且行之有效。 以下是 egret中截屏的关键代码 this._bmpSnap = new egret.Bitmap; this._bmpSnap.x = L.GAP_UNIFIED; this._bmpSnap.y = this._contMotion.y + L.H_CLIP + L.GAP_UNIFIED; this.addChild( this._bmpSnap ); /// 快照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

314. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 49%]

...毁掉,在游戏里销毁资源用android studio看内存并没有得到有效的回收,会慢慢累积   2022-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: 日志   2022-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ant♑️ 赞同来自: bugly上抓到的日志 bugly_anr.zip 2022-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

315. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... | -------- | ------------------ | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | skin | 进度条的图像资源。 | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建ProgressBar ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Progr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 48%]

...24 23:21 浏览: 3907 关注: 3 人 186*****028 • 2019-04-24 23:24 如果有效的化记得赞一下 Milhous • 2019-04-22 17:43 如果游戏不使用IDE开发纯代码实现的话,没有.scene文件,那么无法使用Laya.Scene和Laya.View,对吗? Milhous • 2019-04-22 17:46 还有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

317. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 48%]

...• 2018-01-12 23:35 坑爹的回复 linzhaojie • 2018-04-16 15:22 亲测有效,谢谢 大哥 • 2020-05-31 13:03 哥,问一下,您的potOld是什么属性?然后update里的this是指哪一个?box吗? 大哥 • 2020-05-31 13:07 还有就是直接移动box.transform.position不行吗? 大哥 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

318. HTMLIframeElement报错 [ 48%]

...定义滚动条去掉,样式表里写成这样 字号、字体什么都有效,就是滚动条无效,咋办呢? .content{         position: absolute;         margin:5px;         width: 300px;     height: 200px;     overflow:auto;     font-size:20px;     line-heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

319. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 48%]

...打开会触发onAwake   下次添加到舞台会触发onEnable。 亲测有效、做UI框架管理可以这个方法 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 石圣 赞同来自: 这个bug到目前为止官方一直没修复,尽管论坛上官方人员回复说已经修复了。 由于今天...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

320. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不同的类别: OpaqueDrawCall:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010