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...创建createFrames模板的时候会让你指定动画名称,你就可以根据动画名称来播放动画! abc0201213 • 2017-07-27 15:47 我是用ide打包的动画,打包出来只有json , png , atlas三个文件 abc0201213 • 2017-07-28 10:29 @cuixueying:我是用ide打包的动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...定的,测试的时候应该会偏移一半对吧,所以他的位置是根据你设置的PIVOT改变的,所以还是不用重新计算的 kezhiyu • 2017-10-11 13:04 恩,这个其实我已经解决了,我其实本来只是想改变旋转中心和缩放中心,所以后面我把偏移量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...护; 2.参与游戏业务逻辑需求分析,开发和框架设计; 3.根据策划需求,独立设计开发相应的游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性,游戏性和稳定性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务端配合完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...7-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 根据现有的描述我们无法判断是什么原因,麻烦详细描述下你的问题。谢谢(或者上传一个简单的Demo) 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ayiui4566 赞同来自: 你试试呀,点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522