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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

311. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

313. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 91%]

项目优化 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

314. LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 [ 91%]

LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

315. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 91%]

相机渲染成贴图怎么保存成图片? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&advanced&RenderTextureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

316. 请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? [ 91%]

请教下 Sprite 怎么渲染成纹理? 2017-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite是显示到舞台上的对象,文理是图片材质。不明白你的描述。你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

317. JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 [ 91%]

JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 JS中List容器里renderHandler和itemHandler渲染器如何使用 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cry_11858 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

318. 类库升级加载渲染场景报错 [ 91%]

类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

319. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 90%]

Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, succes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

320. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 90%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117