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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小或原位置,应该用什么缓动模式 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2018-08-09 11:55 浏览: 2829 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
...D • 2018-10-10 15:05 @心若向阳,无畏悲伤。:list的cell只显示渲染出来的那几条(list设置的Y方向上数量),不等于list的长度,拉到最后切换前两条数据没有渲染cell节点 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:12 我就感觉是 超过list长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...ion Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115