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...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-08-28 17:12 浏览: 9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...需要加一层显示分数的界面,比如我写了A.ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui文件里用的View标签),那么我如何让这个类去使用这个.ui文件呢?就像eui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
[LayaAirIDE3]【插件开发】配置方式可以生成非常复杂的界面的部分疑惑 问题1:我是用RadioGroup处理了ComboBox,但是子项如何处理呢?,比如name为 splitMode的。 问题2:使用配置生成的界面中,如何获取某个组件?比如name为 splitMode I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
... } 今天在定义组件并导出后,在 layaUI.max.all.ts 下生成了类似如下代码: module ui.coreUI { export class TestUI extends View{ // do something... } } 我在其它包的类中通过 import TestUI = ui.coreUI.TestUI ; 方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 todhacker 赞同来自: index.html是自动生成的文件,修改了编译会自动改回来的 <!--用户自定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script src="js/ui/layaUI.max.all.js"></script> <!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170625