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大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

311. 加载一个xml后,怎么解析里面的值 [ 63%]

...问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

312. 想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加? [ 63%]

...复问题请先登录 发起人 loop 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

313. 建了一个laya群,方便交流解决问题,希望大家能够参与和支持 [ 63%]

...问题请先登录 发起人 Alston 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

314. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 63%]

...复问题请先登录 发起人 leo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于微信7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

315. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 63%]

...阴影,面数也是二千多面,骨骼59根,但产生了6个批次,相同的mesh,放到Unity中,只有一个批次,不知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

316. 三次贝塞尔曲线 以上的API 什么时候弄一个啊,懒得找其他的库。 [ 63%]

...问题请先登录 发起人 rstyro 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

317. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...g/3.png)(图3) #### 创建动画控制器 与之前的创建动画控制器相同,在资源管理器中右键创建动画控制器,取名为Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 拖拽一个image 如何知道他拖拽到了什么sprite上? [ 63%]

...题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

319. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 63%]

...法添加新回复 发起人 asdf131 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? H5动画和节奏的一个加速! 请教一个关于laya2.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

320. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 63%]

...先登录 发起人 laya_thkj20170801 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829