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为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是大概十个吗? drawcall是必须会有的 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 没那么简单 赞同来自: 目前有一位美术,是3d美术,还有一位服务器开发,寻求一位前端需要会3d开发的,合作写游戏,要求高效,赚钱一起分,但是合作的话,不能保证百分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...动画模板宽高都没了。 假设有10组动画,每组都有100帧,那么就要修改1000次宽高....真坑呀。 理论上每拖拽上传的时候 每一帧的 x=0,y=0, width=(图片上传后的宽),height(图片上传后的高)。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
getChildByName这个方法应该怎那么使用?为什么我的一直报错 我想通过导出来的3D场景找到主相机,用的是Scene.getChildByName这个方法。一直报错,找不到这个方法??? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
如果一个view destroy掉了,那么它的tween会清理掉吗?它的子控件的tween会清理掉吗? 如题 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 会的 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...方法内调用 MathUtils3D.nearEqual的时候,全部采用 绝对值,那么 把绝对值送进去的话,应该是 1- 负1 应该变成 1+1 结果 方法里面变成了 1-1 那么是0 ,这样的话,所有的正负坐标对比都是 相同的。不知道这个是不是 BUG?还是我使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...以我就想确认,我加载进来的这些模型,如果相同的mesh那么laya是否会给我自动合并,如果没有,那么我有没有办法手动去合并。 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/graphics/StaticBatch.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Loader类有分组概念,那么载入的时候能不能多加一个按组来载入的功能呢? 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:加载 -- 多种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据嘛 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716