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大约有 1,584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

311. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 74%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

312. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 74%]

分享一个3D碰撞的Demo.TS 参照官方在线文档,改写了TS版本的网球少女Demo。   足之处,请指出。   demo包含: 1.点击角色可以显示2D名片 2.操控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

313. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 74%]

一个场景中加两个线形碰撞体出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体会出错。 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

314. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 74%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

315. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 74%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

316. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 [ 74%]

3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,引擎2.6 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞后会粘在一起,会反弹,哪位大佬帮忙看看 附件 : --> ExampleProject3p.zip 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

317. 碰撞检测问题 [ 74%]

碰撞检测问题 我根据官方的示例的理解,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

318. laya3D层级碰撞问题 [ 74%]

laya3D层级碰撞问题 我想给一类物体添加层级标签,使玩家碰撞这类物体时可以检测到他的标签,通过判断标签还触发各种事件方法.这个添加层级的方法是在技术文档里找到的,但没有过多的介绍该怎么去使用,示例项目中也未曾找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

319. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 74%]

移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

320. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片是以相同锚点缩放 [ 74%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422