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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

311. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 50%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 50%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:925 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

313. 老项目适配微信小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...配好。 ![图1](img/1.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与引擎版本。 > (由于流程上基本一致,本篇面向各语言的开发者,但以TS项目流程进行截图,如果是其它语言版本,除路径等无需介绍的地方外,存在差异的会额外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

314. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 50%]

...ue: boolean): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:47 如果是,音乐类型为背景音乐,否则为音效 Returns boolean Defined in laya/media/SoundNode.ts:51 如果是,音乐类型为背景音乐,否则为音效 Parameters value: boolean Returns void loop get loop(): number set loop(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 49%]

...rollType(value: ScrollType): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:567 滚动类型 Returns ScrollType Defined in laya/ui/ComboBox.ts:571 滚动类型 Parameters value: ScrollType Returns void selectHandler get selectHandler(): Handler set selectHandler(value: Handler): void Defined in laya/ui/ComboBo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 49%]

...周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 49%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

318. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 49%]

...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...周期表示当前的uniform更新的一种时机。 目前支持的周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 49%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:925 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102