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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

311. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 28%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 28%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如3-1-1所示: (3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

314. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

316. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. laya.display.Sprite_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 27%]

... from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 27%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115